Comment est élaboré le design des personnages dans un jeu vidéo ?

24 octobre 2023
Comment est élaboré le design des personnages dans un jeu vidéo ?

Le jeu vidéo a pris une place prépondérante dans notre quotidien : on estime d’ailleurs que près d’un Français sur deux joue quotidiennement aux jeux vidéo ! Derrière cet engouement se cache une industrie qui ne cesse de croître, jusqu’à devenir, au jour d’aujourd’hui, un des secteurs qui embauche le plus dans le monde (distribution comprise). Notre article ci-présent va alors se pencher sur un aspect trop peu souvent évoqué du jeu vidéo : le design des personnages. Comment ça marche ? Peut-on facilement se lancer dans une carrière de création de design de personnages dans le jeu vidéo (character designer) ? On fait le point avec vous.

Qu’est-ce que le design des personnages dans un jeu vidéo ?

Derrière les petites frimousses (ou pas) de nos personnages de jeux vidéo tel que l’iconique Mario, se cache en réalité un travail titanesque pour leur design. Si l’on devait définir ce qu’est le design d’un personnage de jeux vidéo, nous pourrions dire qu’il s’agit de tous les aspects visuels, fonctionnels et narratifs liés à ce dernier. En d’autres mots, le design permet de créer un lien avec le joueur, qui s’attache alors à son personnage et se lance dans une aventure censée le transporter dans un monde imaginaire. Bref, retenez que le design des personnages se caractérise essentiellement par son aspect visuel, mais également sur d’autres comme sa personnalité, son gameplay ou encore ses animations.

Quelles sont les étapes de la création d’un design de personnage de jeu vidéo ?

Afin de créer le personnage le plus abouti possible pour un jeu vidéo, il existe plusieurs étapes pour la réalisation de son design. Bien évidemment, ces dernières dépendront surtout du character designer s’en occupant (la personne en charge de créer le design du personnage, découvrez comment devenir character designer), mais vous pouvez vous faire une idée avec ces étapes :

  • Création du concept : on met en place les grandes lignes du personnage
  • Inspiration et croquis : grâce à ces grandes lignes, on commence à avoir les premiers dessins du personnage, pouvant être complétés par des inspirations sur des personnages existants (par exemple Solid Snake est inspiré de Jean-Claude Van Damme dans Metal Gear Solid sur PlayStation)
  • Conception détaillée : ici, on commence à avoir les premiers résultats du personnage qui se retrouve de plus en plus détaillé par rapport au croquis
  • Modélisation en 3D : pour les jeux 3D, soit l’immense majorité des jeux vidéo de nos jours, la création dans la troisième dimension se fait juste après la conception détaillée
  • Animation : dès que tout est en place, on peut commencer à voir l’animation du personnage en question, notamment les mouvements de déplacement et les expressions

L’étape finale est ensuite l’ajout du personnage dans le jeu. Cela se fait, une nouvelle fois, en plusieurs sous-étapes ! Par exemple, le fait de voir son personnage avoir des interactions avec son environnement peut être une contrainte à considérer dans sa conception. C’est pourquoi, plusieurs phases de tests sont à mettre en place entre le character designer et le reste de l’équipe, afin d’offrir un design de personnage de jeux vidéo des plus agréables pour le joueur.